武将システムについて

2020.10.22admin

1. 武将システムは主な育成システム
武将の職業:四つの職業があり、方士、虎衛、猛将、策士に分けられています。
方士:強サポート・法術ダメージ;
虎衛:高耐久・物理ダメージ;
猛將:高火力・物理ダメージ;
策士:高火力・法術ダメージ

2. 武将の陣営:主に五つの陣営:魏、蜀、吳、神、魔

3. 武将の獲得:募将・雲台拝將・日常任務から獲得できます

4. 武将のレベル:レベルが高くなると、武将のステータス数値も相応に上がります。つまり武将のレベルが高いほど戦力も上がります

5. 武將の昇格:武將の昇格が武将のレベル上限解放にとっては必要な条件。武將が昇格すると武将のステータス数値も上がります。

6. 武将のランク:武将のスキルが相応のランクになると自動的に有効化する。スキルが解放されると、武将の戦闘力も上がります。

7. 武將の屬性:武将の属性の基本ステータス:攻撃力・体力・防御力・速度。基本の属性以外に、龍魂・宝物・同盟テクによっても特殊属性が加算できます

8. 武將のスキル:武将たちは自分それぞれのスキルを持っています。スキル種類はアクテイブスキルとパッシブスキルに分けられています。

9. 武將の装備:各装備にはそれぞれの品質があります。装備を装着することで武将のステータスが上がります。それに装備セットを装着するとさらにステータスが上がります。